Wie kent het niet, trainers/coaches die je op televisie of internet ziet schreeuwen tegen de spelers. Vloeken en tekeer gaan alsof ze alles fout doen, of wat ze anders moeten doen.. Zelf ben ik ook een voetbaltrainer en denk dan dat tekeer gaan tegen een groep of individu niet de juiste benadering is. Spelers moeten zelf ervaren en gaan nadenken over hun fouten, dit hoef je ze mijns inziens niet 10 keer te vertellen. Maar…. misschien is het nog niet zo slecht om spelers soms iets harder aan te pakken, het antwoord schuilt in het werkgeheugen...
Om te kijken of de voetballers van MVV ook daadwerkelijk zichzelf verbeterden op het veld heb ik gebruik gemaakt van de LSPT test. De volledige naam is De Loughborough Soccer Passing Test. De LSPT meet de voetbalvaardigheden van spelers zoals passing, dribbelen, schieten en beslissingen nemen. Zoals uit eerder onderzoek blijkt (Vestberg et al., 2012) speelt het werkgeheugen een cruciale rol bij het nemen van beslissingen in voetb
Virtual Reality begint steeds populairder te worden. Veel bedrijven zijn druk bezig om software te ontwikkelen voor deze nieuwe hype. Ook voor de consumenten wordt het steeds toegankelijker. Virtual Reality kan ook een perfect gebruikt gaan worden om executieve functies van sporters te gaan trainen.
Ook in vakliteratuur komt er steeds meer aandacht voor cognitie en sport. Zo heeft het blad de voetbaltrainer een interview gehouden met Jelle Jolles, hoogleraar Hersenen, gedrag & educatie aan de Vrije Universiteit. In 5 delen wordt er ingezoomd op de ontwikkeling van de hersenen. In dit artikel de samenvatting van deel 1 & 2.
Skateboarden is een spectaculaire sport en vroeger speelde ik altijd al Tony Hawk Pro Skater achter de PC. Lekker veilig achter de computer, want als ik buiten op straat bezig was, lag ik meer op de grond dan dat ik op het board stond. Bewegingen zien er spectaculair uit, maar hoe worden deze basisbewegingen nu opgeslagen in ons systeem?